الخوف: مرور فيلم حركة باطني

أجهزة الكمبيوتر

متى يمكن اعتبار اللعبة رهيبة؟ عندما تكون خائفا من اتخاذ الخطوة التالية ، افتح الباب أو حتى تشغيل مصباح يدوي. المشاريع التي يمكن أن تسبب الخوف والارتعاش تقل أو تقل ، ولكن لا يزال هناك ما يسمى مؤسسي هذا النوع. تختلف ألعاب الرعب الكلاسيكية عن رماة FPS القياسية لمكون صوتي عالي الجودة - هنا يتم عمل جميع الأصوات إلى أصغر التفاصيل: من صرير الباب الذي يصيب القلب إلى أزمة الزجاج. كل هذا يتم في المقام الأول لظروف جوية أكبر ، بحيث يرتعد اللاعب من أدنى ضوضاء. لعبة FEAR ، التي سيجبر مرورها حتى أكثر المستخدمين جرأة على الرفرفة على أجنحة الخوف ، لديها كل مكونات اللعب التي تسمح باستدعاء هذا المشروع من أروع وغموض ، ولكن في نفس الوقت مثيرة وديناميكية. دعونا نلقي نظرة فاحصة على ما هو فظيع جدا ومثير للاهتمام في هذه اللعبة.

خوف المرور

السيطرة العقلية

لذلك ، الشخصية الرئيسية هي واحدة من المقاتلينوحدة خاصة لمكافحة الظواهر الخارقة - First Encounter Assault Recon (FEAR). ببساطة سوف يتم عبور هذا المرور من خلال هذه الأحداث الغامضة التي هي على وشك الواقع والرؤى. المهمة الرئيسية للوحدة بأكملها هي إيجاد وتدمير Paxton Vettel ، الذي يتمتع بقدرة فريدة: بمساعدة قدراته في psionic ، يمكنه السيطرة على جيش كامل من محاربي الاستنساخ (جنود عظماء).

مرور الخوف اللعبة

وهكذا ، يصبح هذا هو التهديد الرئيسيفقط للقوات الخاصة ، ولكن لجميع السكان الآخرين. لكن لم يدرك أحد بعد أن التهديد الرئيسي سيأتي من فتاة صغيرة ذات قوة صوفية لا تصدق قادرة على تقسيم الرجل إلى العظم في لحظة. ممر لعبة FEAR سوف تعرّف المستخدم بشكل تدريجي على ألما وسيرة حياتها. تجدر الإشارة إلى أن المؤامرة هنا مليئة بالأحرى ، لكن مع كل مهمة ، سيفتح حجاب السرية تدريجيًا بشكل طفيف. تدريجيًا ، ستذهب المصادمات الصغيرة مع الحيوانات المستنسخة إلى صراع مفتوح ، حرب شاملة. الشخصية الرئيسية هي الكشف عن السر الصعب للعلاقة بين ألما وباكتون فيتيل. بالإضافة إلى ذلك ، فإن شخصية بارزة تدعى هارلان ويد وابنته أليس ويد بدأت تظهر في القضية. سوف تسلط تقاريرهم واعترافاتهم الضوء على مصير فتاة لا ترحم. تجدر الإشارة إلى أن الأجزاء التالية قد تم إصدارها بالفعل تحت اسم FEAR 2 و FEAR 3 ، والذي يعتبر استمراره المنطقي للعبة الأولى.
الخوف 3 تمر

في الحرب ، كل الوسائل جيدة

الشخصية الرئيسية لدينا هي أيضا ليست من"أخضر" - تسمح لك قدرة الحركة البطيئة بإبطاء الوقت من حولك بشكل كبير ، وبالتالي توفير الفرصة لإجراء نيران دقيقة وسريعة على الأعداء. سيتم فتح ترسانة كاملة من الأسلحة أثناء تقدمك في المخطط الرئيسي. في بداية اللعبة ، بشكل أكثر دقة في المهمة الأولى (المقدمة) ، سيعطى اللاعب مسدسا مستخدما - سلاحنا الأساسي والأساسي في FEAR. سيكون تمرير المهمة التمهيدية للجزء الأكبر هو التدريب ، مما يمنح اللاعب فرصة التعرف على الإدارة واللعب. وبعد ذلك سيكون هناك مدافع رشاشة ، وبنادق رشاشة ، وبنادق قنص ، وقاذفات قنابل يدوية ، وبنادق تجريبية ، وقنابل يدوية ، الخ. وبكلمة ، فإن لعبة FEAR ، التي تشبه ممرها إلى حد ما فيلم الحركة بعناصر من الرعب ، ستزود المستخدم بمجموعة من القدرات القتالية ، في اللعب مكون ديناميكي.